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ワタッコ事故ったわ

困ったらハネッコを愛でよう

【ポケコマ】私怨杯【コマスター】

ポケモンコマスター

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ルール概要

  • ポケモンコマスターのルームマッチを使用した対戦大会。
  • 参加者全員が1人1票嫌いな(=使われたくない)ポケモンに投票し、投票されたポケモン(以下私怨ポケモン)は全て大会において使用禁止となる。
  • 私怨ポケモンは進化デッキにも入れることができない。
  • 非私怨ポケモンの複数積み・チェイン・プレートに関しては特に縛りを設けない。

 

参加方法・開催日時

運営の該当ツイートへの「リツイート」と「いいね」

1月5日 22:45

 

タイムスケジュール

  • 22:45 参加募集締め切り、私怨ポケモン投票開始
  • 23:00 私怨ポケモン投票終了、レギュレーション開示、デッキ確認開始
  • 23:20 デッキ確認終了、対戦開始

 

大会の流れ

  • 22:45の私怨ポケモン投票時間に入ったら、参加者はDMにて私怨ポケモン投票を行う。運営のDMに私怨ポケモンを送信すること。
  • 全員の投票が終わったら、私怨ポケモン一覧をこの記事に記載するので、それを参照してデッキを構築する。構築したらスクショにて撮影し、運営のDMに送信してデッキに誤りがないことの確認をすること。
  • 運営の合図で対戦相手との試合を開始する。結果報告は勝者側のみがリプライにて行うこと。

 

対戦形式

参加者4人以下の場合
  • 総当たり戦(全員が全員と戦い、勝数で優勝を決める)
参加者5人以上の場合
  • スイスドロー(勝率の近い者同士で戦い、全勝者が一人になった時点でその者を優勝とする)

参加者奇数の場合は運営が数合わせに参加する。運営が参加する場合の私怨ポケモンは確定済み。

 

私怨ポケモン一覧

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諸注意

  • 勝敗の報告は勝者側のみがリプライにて行うこと。
  • 優勝者が決まるまで大会は終了しないため、負けても最後まで試合に参加すること。
  • 試合開始のアナウンスがあってから10分以内に試合が開始されない場合、問題のある方を不戦敗とする。
  • 切断等の不慮の事故に関しては、ゲーム内の勝敗表記に準じる。
  • フェアプレー精神を持って大会に参加すること。

 

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